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【先行情報】SSR+ グロリバース【マジファイ台湾版】

SSR+ グロリバース


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実装時期予想

台湾版で2023年4月に実装されています。
日本版では2024年5月頃に実装される予想です。
※日本版では実装時期、キャラ性能、獲得方法が変更されることがあります。

 

性能

 

名前 グロリバース+
レア SSR+
タイプ 特殊
クラス 怪人
攻撃 敵単体に2回攻撃して120%のダメージを与える。
必殺 消費

2

必殺 敵全体に5回攻撃して250%のダメージを与え、100%の確率でメインターゲットと周囲の敵を[特化腐食](任意キャラの行動後に120%の持続ダメージを与える(5回))。敵全体の反射ダメージを無効化し、バトル中持続する。
超必 敵全体に5回攻撃して400%のダメージを与え、100%の確率で敵全体を[特化腐食](任意キャラの行動後に180%の持続ダメージを与える(5回))。敵全体の反射ダメージを無効化し、バトル中持続する。
特性 特性 敵が持続ダメージを受けた時、ダメージの60%を吸収し敵全体に追加ダメージを与える(同じ効果は重複しない)。[特化腐食]状態の敵を[粘着]状態(追撃、連続追撃不可)にする(2ターン)。
敵が持続ダメージを受けた時、ダメージの70%を吸収し敵全体に追加ダメージを与える(同じ効果は重複しない)。[特化腐食]状態の敵を[粘着]状態(追撃、連続追撃不可)にする(2ターン)。
敵が持続ダメージを受けた時、ダメージの80%を吸収し敵全体に追加ダメージを与える(同じ効果は重複しない)。[特化腐食]状態の敵を[粘着]状態(追撃、連続追撃不可)にする(2ターン)。
進化 1 自身は[特化反射]状態になる。直接ダメージと追加ダメージを50%軽減し、元のダメージの50%を攻撃者に追加ダメージとして与える。任意キャラの行動後、自身の[特化護体]を敵の受けた持続ダメージの100%回復する。
2 自身は[特化反射]状態になる。直接ダメージと追加ダメージを50%軽減し、元のダメージの50%を攻撃者に追加ダメージとして与える。任意キャラの行動後、自身及び縦同列の味方の[特化護体]を敵の受けた持続ダメージの100%回復する。

 

コメント!

今後毎回のように言ってしまうかもしれませんが、”ぶっ壊れ”です!

 

全体攻撃と超腐食、そして持続拡散により毎行動ごとに大量のダメージをばら撒きます。

さらにその持続ダメージを吸収して回復してしまう、SSR+タツマキの上位互換といった性能です。

これまでの回復と違うのは、特化護身を回復する=上限がHP1500%ということです。

特化護身環境になるとHPは常に満タンなので回復は死にスキルなのですが、これなら耐久面ばっちりですね。

 

耐久面で言えば、超反射も恐ろしいです。

直接ダメージと追加ダメージを半減して攻撃者に肩代わりしてもらうという恐るべきカウンター。

これまでの反射と比べると対象が1体なので火力面では劣りますが、耐久面が大きく向上しています。

 

さらにこれまで4ヶ月程はタンマス一強時代でしたが、反射を無効化というとんでもない手抜き対策により、タンマスをトップから引きずり下ろします。

持っていないと絶対に勝てないキャラと言ってしまっても良いと思います。

問題はたった2ヶ月で超腐食を無効化するメタルナイトが登場することですね…。

 

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