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【先行情報】UR ボンブ【マジファイ中国版】

UR ボンブ


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実装時期予想

中国版で2023年12月に実装されています。
日本版では2025年12月頃に実装される予想です。
※日本版では実装時期、キャラ性能、獲得方法が変更されることがあります。

 

性能

 

名前 ボンブ
レア UR
タイプ 格闘
クラス ヒーロー
攻撃 敵単体に攻撃して120%のダメージを与え、100%の確率でターゲットを[内傷]状態(100%)にする。
必殺 消費 2
必殺 横一列の敵に6回攻撃して510%のダメージを与え、100%の確率でターゲットを[内傷]状態(500%)にする。
超必 横一列の敵に6回攻撃して600%のダメージを与え、100%の確率でターゲットを[内傷]状態(750%)にする。
特性 特性 バトル開始時、60%の瞬傷回避を得る(5ターン)。任意キャラ行動後、敵の受けた[内傷]ダメージを40%吸収し、敵全体に[特化追加]ダメージを与える。5ターンの間、任意キャラの行動前に自身の攻撃力500%回復する(毎ターン3回まで)
バトル開始時、70%の瞬傷回避を得る(5ターン)。任意キャラ行動後、敵の受けた[内傷]ダメージを50%吸収し、敵全体に[特化追加]ダメージを与える。5ターンの間、任意キャラの行動前に自身の攻撃力500%回復する(毎ターン4回まで)
バトル開始時、70%の瞬傷回避を得る(8ターン)。任意キャラ行動後、敵の受けた[内傷]ダメージを60%吸収し、敵全体に[特化追加]ダメージを与える。5ターンの間、任意キャラの行動前に自身の攻撃力650%回復する(毎ターン4回まで)
進化 1 ボンブの行動後、シルバーファングがランダムな敵に[連撃]する。通常攻撃時はランダムな敵単体に100%のダメージを与え、必殺時は敵全体に5回攻撃して150%のダメージを与え、75%の確率でターゲットを[内傷]状態(450%)にする。
2 ボンブの行動後、シルバーファングがランダムな敵に[連撃]する。通常攻撃時はランダムな敵単体に100%のダメージを与え、必殺時は敵全体に5回攻撃して200%のダメージを与え、90%の確率でターゲットを[内傷]状態(600%)にする。

 

 

コメント!

台湾版未実装